전문적이고 괴상한 꼬마 Wheatley가 내가 Portal 2에 대해 좋아하는 모든 것을 뽑아냅니다.
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전문적이고 괴상한 꼬마 Wheatley가 내가 Portal 2에 대해 좋아하는 모든 것을 뽑아냅니다.

Aug 14, 2023

그는 끔찍하지만 정말 대단해요

기본적으로 완벽한 게임의 속편을 어떻게 만들 수 있습니까? 2007년의 이상한 과학 시설의 물리학 플랫폼 포털은 위에서 아래까지 게임 디자인의 막대한 부분입니다. 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나이고, 예약을 많이 해서 2011년 포털 2에 들어갔습니다. 하지만 아주 좋아요! 그리고 제가 Portal 2에 대해 좋아하는 점이 너무 많아서 글을 쓸 한 가지만 고르기가 꽤 어렵습니다.

나는 "Portal 2의 복고풍 과학의 즐거움"을 할 수 있었습니다. 바닥을 통해 구식 Aperture Science 실험실로 들어가 첫 번째 Portal에서 겪었던 모든 큰 버튼과 테스트 챔버의 60년대 버전을 볼 수 있습니다. 나는 Rick The Adventure Sphere를 포함하여 손상된 AI 영역 그룹인 "Portal 2의 손상된 성격 코어의 기쁨"을 할 수 있습니다. 이는 주로 Nolan North가 자신의 액션 주제가를 구성하는 것입니다. "포탈 2에서 감자의 즐거움"을 할 수도 있어요. 그리고 나는 Portal 2에 대해 내가 좋아하는 대부분의 점이 (가장 경멸적인 의미에서) 이상한 작은 남자인 Stephen Merchant의 캐릭터 Wheatley와도 교차한다는 것을 깨달았습니다.

Wheatley는 Portal 2가 시작될 때 처음으로 당신을 깨우고 첫 번째 게임에서 이미 패배했고 이제 당신과 Wheatley가 실수로 그녀를 등을 돌렸기 때문에 다시 패배해야 하는 악성 AI GLaDOS를 물리치는 데 도움을 주는 성격 핵심입니다. 시설에서 탈출을 시도하는 중. Wheatley는 Merchant가 목소리를 낸 유일한 비디오 게임 캐릭터이며 저는 그 점에 대해 많은 존경심을 가지고 있습니다. 내 생각엔 그가 이렇게 말한 것 같아요. "글쎄, 방금 모든 게임에서 최고의 성우 연기를 선보였으니 이제 아마 머리를 두드릴 것 같아."

스포일러 지금부터 Wheatley를 시스템에 연결하고 Wheatley에게 시설의 모든 것에 대한 통제권을 부여하면 갑작스러운 전력으로 인해 내가 Walnut Whip을 먹는 데 걸리는 시간과 거의 같은 시간에 Wheatley가 악하게 행동하게 됩니다(< 10초, 새 알을 먹는 뱀과 같습니다.) 이는 상인이 점점 더 사악한 웃음을 터뜨리는 공간에서 긴장하고 무능한 상태에서 자기중심적이고 무능한 상태로 변해야 함을 의미합니다. 그리고 그는 Wheatley의 두 가지 버전을 모두 매우 잘 수행합니다! 나는 놀란 노스(Nolan North)와 트로이 베이커(Troy Baker)가 만나 위스키 두 잔을 마시고 손을 떨면서 머천트(Merchant)가 더 이상 비디오 게임 작업을 하지 않을 것이 분명해졌을 때를 상상합니다.

하지만. 판매자의 성과는 게임의 전체 맥락에서만 작동합니다. 글은 한 줄씩 훌륭합니다. 제가 가장 좋아하는 부분 중 하나는 그가 일종의 괴담을 말하려고 하는 부분입니다. "그들은 이곳의 늙은 관리인이 완전히 미쳤다고 합니다. 그의 직원 전체를 잘랐습니다. 로봇에 관한 것입니다." ) 그리고 가장 중요한 스토리, 테마, 예술 및 디자인이 담겨 있습니다. Wheatley는 강력하고 근본적으로 무능할 때에도 그의 발뒤꿈치 회전은 Aperture Science의 더 낮고 오래된 영역을 탐색할 때 GLaDOS와 유대감을 형성하도록 설정합니다.

시작 부분에 Wheatley가 확장된 부분이 있었는데, 그가 어린이 과학 대회가 모두 감자 배터리라고 언급한 것을 기억하십니까? 그리고 이 아이들은 아마도 과학자의 아이들이 아니어서 기본적으로 열등한 존재일까요? 이것은 Wheatley가 적대자가 되는 토대를 마련할 뿐만 아니라(즉, 그는 실제로 그의 초기 도움 수준 아래에서 그다지 친절하지 않습니다), 또한 그가 GLaDOS를 감자 배터리 중 하나에 꽂는 것과 관련된 일련의 아이러니한 사건을 예고합니다. 당신과 당신의 한때 AI 적이 어떻게 GLaDOS와 Wheatley가 만들어지기 전의 훨씬 더 오래된 과학을 발견하고 그것을 사용하여 그를 물리치는 방법입니다.

Portal 2가 첫 번째 게임을 기반으로 구축된 곳이기도 하며, 젤에 새로운 표면 유형을 추가합니다. 이동할 때 속도를 높이는 추진 젤과 사용자와 다른 물체를 튕기게 만드는 반발 젤입니다. 이전에는 불가능했던 표면에 포털을 배치할 수 있게 해주는 달 주스라고 생각되는 흰색 젤이 있습니다. 그리고 이 젤을 배치하는 방식에는 물리학도 관련되어 있으므로 끝까지 퍼즐이 됩니다.

검정색과 노란색 경고 테이프가 둘러진 큰 사각형 버튼과 함께 젤은 첫 번째 Portal에서 보고 참여한 과학의 더 복잡하고 직접 체험할 수 있으며 아날로그적인 버전입니다. 이 후의 맥락에서 Wheatley를 보면, 발전하고 있는 오래된 회사를 볼 수 있습니다. 이는 노부인이 삼키는 것처럼 실수로 만든 살인 AI를 고치기 위해 비열한 패자 AI를 만드는 것이 좋은 생각이라고 생각한 회사와 대조됩니다. 다른 동물. 하지만 Portal 2의 큰 부분은 우리가 감자를 과소평가해서는 안 된다는 점, 또는 실제로 GLaDOS 양심의 핵심이 된 전 조수였던 Caroline과 같은 비과학적 유형을 과소평가해서는 안 된다는 점을 배우는 것입니다. 그렇지 않으면 당신은 Wheatley이기 때문입니다.