컴퍼니 오브 히어로즈 3(PC용) 미리보기
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컴퍼니 오브 히어로즈 3(PC용) 미리보기

Feb 18, 2024

제2차 세계 대전은 가장 큰 히트를 쳤습니다. 게임, 영화, TV를 보면 D-Day, 진주만 공격, 영국 전투, 미드웨이 전투 등 동일한 터치포인트를 볼 수 있습니다. 제2차 세계대전은 광범위한 전쟁이었지만 이에 대한 우리의 견해는 유럽과 태평양 전역에 초점을 맞추는 경향이 있습니다. 과거 Relic Entertainment의 Company of Heroes 전략 게임도 이 초점을 고수했습니다. 첫 번째 게임의 캠페인에는 노르망디 전투와 프랑스 해방이 포함되었습니다. 두 번째 항목은 동부 전선과 소련 적군을 구체화했습니다. 사실 후자의 게임은 Relic이 갈등의 다양한 측면을 탐구한 최초의 게임이었습니다.

이제 Company of Heroes 3가 곧 출시됩니다. Relic Entertainment는 향상된 그래픽, 새로운 유닛, 더욱 강력한 캠페인 맵, 강화된 환경 파괴 등을 통해 게임의 기반을 강화했습니다. 더 중요한 것은 이 게임이 제2차 세계 대전의 전쟁을 또 다른 무대인 지중해로 가져간다는 것입니다. Company of Heroes 3는 아직 개발 중이지만 Relic은 PC 게임의 2022년 출시를 앞두고 사전 알파 반복에 대한 초기 모습을 제공했습니다.

Company of Heroes 2의 차갑고 러시아 기반의 음울함과는 대조적으로, 세 번째 게임은 즉시 화려한 색채로 여러분을 놀라게 합니다. 데모는 미국과 영국의 연합군이 독일군을 공격하는 나폴리에서 시작됩니다.

지중해 배경은 Company of Heroes 커뮤니티가 선택한 것입니다. Company of Heroes 3의 개발을 위해 Relic은 베테랑 플레이어들로 구성된 커뮤니티 협의회를 구성했습니다. Company of Heroes 3의 수석 게임플레이 디자이너 Matt Philip은 “초기 커뮤니티 협의회가 참여했고 저는 그들과 직접 소통했습니다.”라고 설명했습니다. “우리는 극장에 대한 모든 구체적인 옵션에 대해 이야기했습니다. 태평양과 지중해 사이였는데, 결국 모두 만장일치로 지중해를 골랐다. 어떤 면에서는 전쟁의 틈새시장 부분입니다. 다른 많은 형태의 미디어에서는 표현되지 않습니다.”

수석 내러티브 디자이너인 Báirbre Bent는 “우리 모두는 태평양 극장을 잠재적으로 만들 준비가 되어 있었습니다.”라고 덧붙였습니다. "Company of Heroes에서 제공하는 현장 전투 게임플레이는 태평양보다 지중해에서 일어나고 있는 상황에 더 적합합니다."

Relic은 또한 북아프리카에서의 갈등을 약속하지만 프리뷰 빌드에서는 사용할 수 없었습니다. 컨셉 아트에는 사막 전투가 포함되어 있지만 데모 자체는 이탈리아의 따뜻하고 화창한 기후에서 진행됩니다. 이후 단계에서 나는 확고한 이탈리아 저항군을 돕기 위해 올리브 숲을 통해 군대를 진군시켰습니다. 주요 충돌은 조약돌 거리와 뚜렷한 빨간색 테라코타 타일 지붕이 있는 이탈리아의 작은 마을에서 발생했습니다. 그리고 당신은 그것의 대부분을 날려버릴 수 있습니다.

데모 전 프레젠테이션에서 Relic Entertainment는 Company of Heroes 3의 향상된 파괴력을 강조했습니다. 적 엄폐물을 통해 탱크를 굴릴 수도 있고 수류탄이나 박격포 사격으로 건물이 부서지는 것을 볼 수도 있습니다. 건물을 점령하고 있는 독일군과 맞서 싸울 때, 화염방사기로 구조물을 완전히 태워버릴 수 있습니다.

시리즈의 새로운 내용은 위반입니다. 특정 유닛은 수류탄을 건물에 던져 내부의 군인을 죽일 수 있지만 구조물의 대부분은 그대로 둡니다. 그러면 적의 수비대를 점령할 수 있습니다. 이는 멋진 영화적 전투일 뿐만 아니라 Company of Heroes 2의 방어적인 도시 플레이에서 벗어나는 방법이기도 합니다.

“영화 같은 순간을 만들기 위해 존재합니다. 수류탄과 매우 유사합니다. 위반을 통해 우리가 하는 일은 한 단계 더 나아가는 것입니다.”라고 Philip은 말합니다. “우리는 도시 지도에서 교착상태에 빠진 전투의 역사를 가지고 있습니다. 이는 주둔군 게임플레이를 위한 도구의 폭을 넓혀주는 또 하나의 도구일 뿐입니다. 화염방사기, 박격포, 수류탄, 가방, 그리고 이제 돌파구가 생겼습니다. 우리는 이것이 특히 도시 지도에서 더 나은 경험을 제공할 수 있기를 바라고 있습니다.”

Company of Heroes 3에는 전술 일시 중지도 추가되었습니다. Relic Entertainment는 군인의 길 찾기를 개선했지만 Tactical Pause를 사용하면 이에 대한 추가 제어가 가능합니다. 일반적으로 유닛에게 특정 위치로 행진하라고 지시하면 해당 위치에 도달하는 방법을 알아내기 위해 최선을 다할 것입니다. 하지만 일시 중지하면 모든 이동 명령이 대기열로 들어가므로 더 복잡한 이동 패턴을 만들 수 있습니다. 나는 Tactical Pause를 사용하여 하나의 분대를 길고 방황하는 경로로 보내는 동시에 내 군대의 정면으로 공격했습니다. 이는 Company of Heroes 3의 전투에 추가적인 전략적 레이어를 추가합니다.